PRinsight est né d’une frustration familière: les projets logiciels contiennent trop de fragments. Specs, tickets, branches, prompts, erreurs, logs, idées, refactors, décisions. Tout existe, mais rarement au même endroit mental.

L’idée d’un canevas infini pour le développement agentique vient de là. Un espace où les agents ne sont pas seulement des assistants, mais des ouvriers spécialisés dans un chantier lisible. Un agent écrit. Un autre vérifie. Un autre résume. Un autre propose des tests. Le fondateur garde le plan.

Ce rêve est dangereux parce qu’il peut devenir trop vaste. Chaque outil de développeur veut avaler le monde. Le défi, c’est de ne pas construire un labyrinthe pour organiser un labyrinthe.

Le bon produit doit répondre à une question très simple: qu’est-ce que je dois comprendre maintenant pour avancer sans casser le reste?

PRinsight, dans ma tête, est une réponse à ça. Pas une IDE plus bruyante. Une salle de contrôle pour penser le logiciel comme un système vivant.

Demain: Flowz, ou quand l’interface sort du clavier pour entrer dans le corps.